3d max動(dòng)畫制作秘籍,常用快捷鍵必須掌握
一、3d max動(dòng)畫的播放與暫停,快捷鍵“/”
3d max 中如何將一個(gè)順序播放的動(dòng)畫從反方向播放,下面有兩種方法:
1、3D內(nèi)完成倒著播效果:如果你的動(dòng)畫設(shè)置不是太復(fù)雜的話,你可以把起點(diǎn)和終點(diǎn)的關(guān)鍵幀互換過來,比如一個(gè)場(chǎng)景原來是順著轉(zhuǎn)的,把起點(diǎn)關(guān)鍵幀和終點(diǎn)關(guān)鍵幀換過來它就是逆著轉(zhuǎn)了;
2、依托別的合成軟件完成倒著播效果:3D中你先按順序播放輸出成序列圖片,在重慶3d動(dòng)畫公司導(dǎo)入別的合成軟件,比如AE中,通過調(diào)整持續(xù)時(shí)間(stretch項(xiàng)目 原先是100%,改為-100%)完整倒序播放。
二、3d max動(dòng)畫的快捷鍵,上一幀“,”,下一幀“?!?/p>
3DMAX動(dòng)畫下一幀快捷鍵是沒有的,除非你之前在自定義用戶界面設(shè)置過,否則是沒人幫得了你的,知道怎么設(shè)置吧,看下圖操作就行了,so easy!
3dmax播放快捷鍵設(shè)置
1、簡(jiǎn)單的移動(dòng)縮放,在自動(dòng)關(guān)鍵幀開啟的情況下,可以直接點(diǎn)擊鑰匙(Set Key)的那個(gè)圖標(biāo)記錄關(guān)鍵幀,不會(huì)從0幀開始.比如在80幀點(diǎn)一下,到100幀移動(dòng)一下,不會(huì)從0幀記錄。
2、物體其他參數(shù)的變化不能用上面的方法,需要在Customize>Preference> Settings>Animation 頁簽下面取消 Auto Key Default Frame 前面 On 的勾選項(xiàng),后面的0和1表示自動(dòng)從0幀或者1幀開始記錄動(dòng)畫,關(guān)閉選項(xiàng)后不會(huì)再從0幀或者1幀開始記錄動(dòng)畫.后續(xù)需要手動(dòng)設(shè)置動(dòng)畫。
三、3d max動(dòng)畫的快捷鍵,第一幀“HOME”與最后一幀“END”
如果你沒有改改默認(rèn)的重慶3d制作設(shè)置,那么就是三十分之一秒,默認(rèn)一秒是30幀,也就是說MAX把一秒分為30個(gè)畫面,也就是30幀。
四、動(dòng)畫模式開關(guān)快捷鍵“N”
N是自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn),你打開以后對(duì)物體材質(zhì)的調(diào)整都可以記錄下來,自動(dòng)生成關(guān)鍵點(diǎn),并不需要手動(dòng)打關(guān)鍵幀。自動(dòng)關(guān)鍵幀與手動(dòng)關(guān)鍵幀的區(qū)別:
1、自動(dòng)關(guān)鍵幀由于是自動(dòng)記錄位置點(diǎn),好處在于方便快捷,壞處在于經(jīng)常在不需要記錄或者誤操作的時(shí)候也記錄,產(chǎn)生廢幀。廢幀太多會(huì)拖慢速度,干擾別的動(dòng)畫幀。自動(dòng)關(guān)鍵幀按鈕開啟后,你進(jìn)行操作,會(huì)自動(dòng)記錄下一個(gè)關(guān)鍵幀。
2、手動(dòng)關(guān)鍵幀只在需要的位置點(diǎn)加幀。速度雖然慢些,但提供了更多的可控性。而設(shè)置關(guān)鍵幀,則是在你操作后,點(diǎn)擊它,會(huì)建立一個(gè)關(guān)鍵幀。這就相當(dāng)于開汽車的自動(dòng)擋和手動(dòng)擋的區(qū)別。
3d max自動(dòng)關(guān)鍵幀
五、Shift+F是打開安全框的快捷鍵
最外面黃色的 是 當(dāng)前的渲染區(qū)域安全框
青藍(lán)色的 是 動(dòng)作安全區(qū)
土黃色的 是 標(biāo)題安全區(qū)
紫紅色的 是 用戶安全區(qū)(你這里沒有打開所以沒有顯示)
