在重慶3D動(dòng)畫公司學(xué)習(xí)CG影視動(dòng)畫都會(huì)用到哪些軟件
CG影視動(dòng)畫是一個(gè)實(shí)用性比較強(qiáng)的技術(shù)型行業(yè),核心是Maya等三維技術(shù)的應(yīng)用。影視動(dòng)畫已經(jīng)越來越深入我們的工作和生活,今天小編就按影視動(dòng)畫的制作工作流程,重慶3D制作公司從建模、貼圖到渲染、特效合成等具體五個(gè)方部分,給各位CG工作者介紹日常需要學(xué)習(xí)掌握的軟件,大家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇,希望可以幫助到大家!
一、建模部分
1、Maya(影視動(dòng)畫CG主流3D軟件)
MAYA在動(dòng)畫制作領(lǐng)域是一款最核心的軟件。作為功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,Maya在模型塑造、場(chǎng)景渲染、動(dòng)畫及特效等方面都發(fā)揮著巨大作用,這四個(gè)模塊在項(xiàng)目里都是一個(gè)單獨(dú)的部分。一部三維動(dòng)畫片的制作,絕大部分也是在Maya軟件里面完成的,所以對(duì)于學(xué)習(xí)動(dòng)畫的來說, Maya軟件是必須精通的。
2、3ds Max(偏影視建筑游戲CG)
3ds Max是三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,被廣泛應(yīng)用于影視、建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)、游戲以及工業(yè)可視化等。它相對(duì)簡(jiǎn)單、容易掌握,最大的優(yōu)點(diǎn)是有很多的插件,通過簡(jiǎn)單強(qiáng)大的建模,進(jìn)行高端的渲染形成逼真的三維動(dòng)畫。
3、Cinema 4D(偏影視廣告CG)
C4D擅長(zhǎng)的領(lǐng)域是廣告視覺動(dòng)畫特效,它操作方便,特點(diǎn)是極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件,在渲染和運(yùn)動(dòng)圖形模塊功能強(qiáng)大。想在軟件技能和設(shè)計(jì)能力上有更大的提升的話,學(xué)習(xí)這個(gè)軟件是很好的選擇。
C4D軟件界面
4、Houdini(高端影視特效CG)
Houdini是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件。一般來說,頂級(jí)的視覺特效都是使用houdini制作的。它的特效非常寫實(shí),是一種非常強(qiáng)大的模型化特效。在工業(yè)流程、程序化建模等領(lǐng)域,houdini都有著非常超然的地位。
5、Zbrush(3D雕塑軟件)
Zbrush是一款高級(jí)數(shù)字雕刻軟件,主要用來進(jìn)行物體的雕刻制作,它的強(qiáng)大之處在于非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動(dòng)畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個(gè)軟件。
二、UV和貼圖部分
6、Mari(紋理貼圖軟件)
Mari是一款世界級(jí)的三維紋理貼圖繪制軟件,主要用于角色或者生物貼圖的制作,可以制作高精度的紋理貼圖,實(shí)現(xiàn)高清紋理貼圖繪制的效果。如果你想進(jìn)入電影公司或者影視公司,這個(gè)軟件是必學(xué)的,上手很快。
7、SubstancePainter(貼圖繪制軟件)
SP是一款3D繪圖軟件,也是目前電影動(dòng)畫公司主流的貼圖繪制軟件,制作貼圖簡(jiǎn)單快捷,擁有全新的3D貼圖繪制工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作軟件。如果你想學(xué)習(xí)渲染、做動(dòng)畫,這款軟件必學(xué)。
8、PS(后期貼圖)
ps是一款強(qiáng)大的后期圖像合成軟件,上手快。在學(xué)習(xí)動(dòng)畫的過程中,比如最傳統(tǒng)的貼圖制作就是在ps里面完成的,還有重慶3D動(dòng)畫制作的后期合成也會(huì)用到,是必須要掌握的一款基礎(chǔ)軟件。
三、燈光渲染
9、Arnold(動(dòng)畫主流渲染器)
Arnold是目前影視動(dòng)畫公司主流的渲染器,因其強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優(yōu)點(diǎn)是使用方便,簡(jiǎn)單幾步操作即可控制全局質(zhì)量。目前作為MAYA軟件的內(nèi)置渲染器而存在,也是動(dòng)畫專業(yè)必須學(xué)習(xí)的。
10、Redshift(GPU有偏差渲染器)
Redshift是世界上第一個(gè)完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift使用較少的樣本數(shù)量,運(yùn)用近似和插值技術(shù),實(shí)現(xiàn)無噪點(diǎn)的渲染結(jié)果,這比無偏差渲染器快得多。在渲染大場(chǎng)景的時(shí)候,Redshift也很占優(yōu)勢(shì),(因?yàn)槭瞧钿秩酒?,不用均等的?jì)算)而且Redshift在操作和參數(shù)調(diào)節(jié)方面也要比其他渲染器更容易上手。
11、CG Magic(建模優(yōu)化免費(fèi)插件)
CG Magic是一款基于3ds Max深度開發(fā)的智能化輔助設(shè)計(jì)插件。CG Magic同時(shí)支持3D Max、Vray,它集材質(zhì),燈光,相機(jī),渲染等80多項(xiàng)高效功能,最大程度幫助用戶簡(jiǎn)化工作流程,降低渲染時(shí)長(zhǎng),它自帶的功能能全方位檢測(cè)并修復(fù),可節(jié)省大量時(shí)間和精力,整體操作非常便捷。
12、Xrender(渲染加速器)
Xrender (渲云)是針對(duì)CG影視動(dòng)畫工作者提供渲染加速服務(wù)的平臺(tái)。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟件和插件全類型支持,全面支持CPU/GPU渲染。用戶可通過拖曳式進(jìn)行任務(wù)提交,根據(jù)任務(wù)緊急情況進(jìn)行自由調(diào)度,直接一鍵提交渲染需求即可,能夠完成各種影視級(jí)3D動(dòng)畫渲染(環(huán)幕、巨幕、球幕等)。渲云可以跟進(jìn)項(xiàng)目需求,除了定制化服務(wù),如定制化插件適配等,還能由客戶自主化操作渲染機(jī)器,如選擇機(jī)型、機(jī)器數(shù)量、開啟釋放時(shí)間等。渲云協(xié)助《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西游記之大圣歸來》等多部?jī)?yōu)秀的影視作品按時(shí)完成項(xiàng)目制作。
四、合成潤(rùn)色
13、NUKE(后期合成)
NUKE 是一款強(qiáng)大的節(jié)點(diǎn)式后期合成軟件,主要應(yīng)用在影視領(lǐng)域,電影和動(dòng)畫公司相對(duì)使用比較多。NUKE與AE的區(qū)別:AE是一款圖層式的合成軟件,兩款軟件都很強(qiáng)大。如果你是學(xué)習(xí)在重慶動(dòng)畫公司的渲染,后期合成,NUKE是必須要掌握的。
14、AE(圖層式后期合成)
AE是專業(yè)非線性特效合成軟件。它包含了上百種特效及預(yù)置動(dòng)畫效果,在影像合成、動(dòng)畫、視覺效果、非線性編輯、設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁動(dòng)畫方面都有極強(qiáng)的功能。AE含有很多腳本、常用的表達(dá)式和插件,做動(dòng)畫效果非常直觀、快速。
作為一個(gè)影視動(dòng)畫工作者,在掌握這些軟件的同時(shí)要多進(jìn)行觀察,學(xué)習(xí)軟件以外的知識(shí),并將其融合到自己的作品中。只有這樣,才能夠成為—個(gè)出色的影視動(dòng)畫制作從業(yè)者。
