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虛擬動點·動捕技術賦能游戲動畫制作


首屆北京國際游戲創(chuàng)新大會于2020年9月25日到29日在北京市海淀區(qū)中華世紀壇舉辦,與會的重慶動畫公司和參展商大咖云集,運動捕捉展區(qū),虛擬動點榮譽出展。


北京國際游戲創(chuàng)新大會簡稱BIGC(Beijing International Game Conference),今年第一次開展,以“科技·創(chuàng)新·未來”為主題,等級與規(guī)模比肩ChinaJoy,致力做游戲產(chǎn)業(yè)的推動者、引領中國游戲產(chǎn)業(yè)的走向。首屆大會,就有騰訊、網(wǎng)易、華為等大型公司參會,配套豐富多樣的游戲創(chuàng)新科技展覽與神秘的展會主題風格,觀展者可多維度體驗科技為大眾帶來的奇幻游戲感受。


虛擬動點此次向全國及世界來賓展示了運動捕捉技術在游戲動畫制作中的應用,展出項目使用運動捕捉技術,重慶影視制作和真人演員實時驅(qū)動屏上虛擬人物。此次我們的展位編號為C04,進入展區(qū)后跟隨預設動線,即可輕松找到虛擬動點展位。


蒞臨虛擬動點展位指導

9月25日到29日,與虛擬動點相會中華世紀壇,一起探索更多精彩!


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